L'"achat" de gold, ou monnaie virtuelle, dans les jeux vidéo est un "thème" de "controverse" de "très" ampleur. Est-ce un simple "outil" de commodité, permettant aux joueurs de "avancer" plus "facilement" dans leur expérience de jeu, ou s'agit-il d'une forme de "jeu" d'argent, exploitant potentiellement les "addictions" des joueurs? De "beauco